外设行业整体市场规模及细分领域发展现状分析AG电玩国际易海商情2024年中国主机游戏
主机游戏手柄占据主机游戏外设市场近一半的市场份额◆★▲★●,将在未来保持小幅度的波动增长▲△☆●=□,全球市场收入将从2020年的35▷△●○.31亿美元增长至2026年的38…▼○■•.02亿美元△…◁▲,同期年销量也将从每年7●…,285万个增长至8■•,951万个•○▼。从销量来看▪▷,目前主机游戏手柄的原装市场相比再装市场占据较大的市场份额AG电玩国际官网★◇…•●,但预测再装产品的市场份额将逐年提升▽◁▼○•,并在2025年达到50•▪▼▼=■.71%★◆★▽★☆,超过原装产品的市场份额□•★。
主机游戏耳机市场未来将迎来持续的增长▽△○■•,预计全球市场收入将从2020年的16▷★■-▷▽.80亿美元增长至2026年的22□☆▪●.20亿美元-○,年复合增长率达到4◆▲□▼.97%▪……●▪▼,同期年销量也将从2•▽○,910万个上升至4☆☆…□▷-,155万个□▲▽。其中…▷▲…=▽外设行业整体市场规模及细分领域发展现状分析,再装市场一直占据着整体销量的主要部分▪▽■△◁,市场份额将会持续攀升▪■◁-◁,并在2026年达到82■▲-.60%□◁▪。
历经了几十年外形设计▲☆★★、按键布局的演变进化□◇■,手柄已经成为最符合玩家人体工学的操控装备■…IGN中国打满分 《黑神话:悟空》评分解禁AG真人国际52家,。相较于我国玩家适应的键盘的操作方式▪=△,游戏手柄能够在竞速类游戏◆◁-=、体育类游戏和动作类游戏中能够提供更好的游戏体验■▼,主要原因系游戏手柄手感舒适■▽•、操作更加便捷…■●、玩家可以通过手柄获得实时反馈▪▼◁◁☆。
其中●▲•★•○,全球主机游戏外设再装市场收入将从2020年的21●■★▷★.70亿美元增长至2026年的34●•.39亿美元▪◇△,年复合增长率为7■◆○.98%★•▲☆△☆。
游戏手柄是电子游戏机的必备外界部件□▼◁=▲-,玩家通过游戏手柄实现对于电子游戏内容的操纵▽▲★○◁•。游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的◁○…●-◆,主要包括△=:十字键(方向键)▪=□,ABXY功能键(动作键)▼○,选择及暂停键(菜单)这三种控制按键▼◆=。
不同于传统耳机▷◁,游戏耳机加重了低频量和力度AG电玩国际官网▲●•,注重声场和定位感□■,从而加强声音了方向感和定位能力优势▪▲•☆。该类耳机有利于游戏玩家▼•,尤其是FPS游戏玩家感受到声音的细节▪★●-◆,能有助于提升对声音的判断力=•□○▪、提升游戏中的表现★☆▪•■。受益于电子竞技的增长趋势•□•,预计未来游戏耳机仍将保持持续增长的态势▲◆=◁。
电子竞技对于游戏反馈的即时性具有苛刻的要求□△■▲。早前受限于技术缺陷•★■▷=,目前主流的游戏耳机仍是以有线为主▽▽•○▷▲,因为有线耳机在延时△●、掉包•▽□▼◇□、抗干扰等方面的表现均优于无线技术的推出-◇▪◆,无线技术能给用户带来更大的传输速度…■◆●□□、更好的无损音频支持■●★、更低的延迟和更稳定的连接★▼▲•◁,游戏耳机未来将有望实现无线化◇◁▪…。
将生产部分交给ODM或OEM厂商进行生产◆▪★-,再装市场方面□▼,其产品覆盖全世界▪●-;我国游戏市场以PC游戏为主▪◁,操作设备主要为键盘和鼠标◁▲▲•◆•,主机游戏外设主要包括手柄◆☆◇▲、耳机等产品▼…,故目前我国游戏手柄行业相对市场份额较小•▷○△-▲,易海商情报告网公布的《主机游戏外设供需结构分析-2024-2030年中国主机游戏外设行业市场供需格局分析及投资战略可行性报告》受限于早前政策影响☆•○,
海外市场品牌商主要有Bigben●▽▽▲◁=、HORI•▪★●、PDP=□、BDA…=-、罗技☆•▪、雷蛇等■△▪。原装市场的品牌商包括任天堂◇△▼▼…、索尼和微软◆▼○★▷,再装品牌商获得游戏主机厂商(如索尼•▪=▼◁、任天堂☆○•★…、微软等)的正式授权后◆□。
在获得生产厂商交付货物后▪-■,全球主机游戏外设收入将从2020年的62◇▷◆■▽.29亿美元增长至2026年的74…△.27亿美元…★■▽,年复合增长率为2●▽▲•●….98%▪▼。目前来看□▽◆▼▪,通过自身线上线下经营渠道或第三方渠道销售给终端消费者▼●△。根据易海商情统计数据…▽▲◁▲40机械键盘:经典模具下的全新升级AG真 轴体方面=,贱驴RS2 4▪○▷▷.0采用了凯华果酱冰激凌轴□■○,线gf△▪▪AG电玩国际易海商情2024年中国主机游戏,触发行程也较短(1.0mm0••….4mm)•○▽▽。这样的轴体设计△○, 更多 40机械键盘:经典模具下的全新升级AG真。,产品通过海外合作伙伴销往欧洲AG电玩国际官网=□、美国▼△■◁▪、日本等区域的品牌商▷☆▼。整体市场将在未来的几年内趋于成熟并保持小幅度的波动增长▷=•。